Tahukah kita selain membawa manfaat yang besar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) juga mempunyai pengaruh buruk yang besar pula pada perkembangan generasi anak Saat ini perangkat yang paling mempengaruhi anak pelajar Indonesia saat ini antara lain :
- Komputer
- Handphone / Smartphone
- I-Pad
- MP4 player
- Game Console
- Internet (Warnet)
- Media tontonan seperti Televisi dan Film
Bila anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara sembarangan, pengaruhnya bisa jadi negatif. Sebaliknya, komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan bijaksana, yaitu membantu pengembangan intelektual dan motorik anak.
- Pengaruh buruk dari Games Komputer.
- Pengaruh buruk lewat internet.
Melalui internetlah berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang. Sebuah studi yang menunjukkan bahwa satu dari 12 anak di Canada sering menerima pesan yang berisi muatan seks, tawaran seks, saat tengah berselancar di internet.
- Pengaruh Buruk Terlalu Sering Bermain Komputer.
Kecanduan bermain komputer bisa terjadi terutama karena sejak awal orangtua tidak membuat aturan bermain komputer. Seharusnya, menurut Rizal, orangtua perlu membuat kesepakatan dengan anak soal waktu bermain komputer. Misalnya, anak boleh bermain komputer sepulang sekolah setelah selesai mengerjakan PR hanya selama satu jam. Waktu yang lebih longgar dapat diberikan pada hari libur.
Pengaturan waktu ini perlu dilakukan agar anak tidak berpikir bahwa bermain komputer adalah satu-satunya kegiatan yang menarik bagi anak. Pengaturan ini perlu diperhatikan secara ketat oleh orangtua, setidaknya sampai anak berusia 12 tahun. Pada usia yang lebih besar, diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur waktu dengan baik.
* Menimbang untung ruginya mengenalkan komputer pada anak, pada akhirnya memang amat tergantung pada kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain komputer.
* Selain itu juga pihak sekolah harus ikut andil dalam memberikan pengarahan terbaik agar siswa/siswi dapat mempergunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi ke arah yang positif.
* Pemerintah sebagai pengendali semua sistem penyedia Informasi harusnya lebih aktif dalam mengontrol penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Generasi Anak Bangsa.
Sadar atau tidak sadar Teknologi Informasi dan Komunikasi telah membawa perubahan besar terhadap Generasi Penerus Bangsa, hanya tinggal kita yang bisa atau tidak membawa perubahan itu ke arah yang positif atau negatif.
- Cybercrime
Cybercrime
adalah kejahatan yang dilakukan menggunakan internet, atau kejahatan
yang dilakukan di dunia maya. Kejahatan ini memanfaatkan kecanggihan
teknologi komputer dan internet. Kejahatan dunia maya tidak terbatas
oleh ruang dan waktu, siapa saja dan dimana saja dapat menjadi korban
ataupun pelaku. Berikut adalah beberapa jenis kejahatan di dunia maya :
| Akses tanpa izin (Unauthorized Access) | Kejahatan jenis unauthorized access dilakukan dengan memasuki komputer atau jaringan, atau akun tanpa izin. Hal ini biasa dilakukan oleh Hacker |
| Konten Ilegal (Illegal Contents) | Data atau informasi yang dimasukkan dapat berupa sesuatu yang tidak
benar atau tidak sesuai dengan norma. Pelaku kejahatan memasukkan data
ini untuk menimbulkan kekacauan atau mencemarkan nama baik seseorang |
| Cyber Spionase | mata-mata dalam dunia maya |
| Penyebaran Virus | Virus adalah program atau software yang dapat menggandakan diri, menempelkan diri dengan setiap software dalam komputer, menghilangkan data, mutasi mesin, merusak jaringan, mengambil informasi seseorang |
| Phising | Phising dilakukan untuk mengecoh korban sehingga si korban memberikan data ke dalam situs yang telah pelaku siapkan. Situs yang disediakan direkayasa sehingga menyerupai situs resmi milik perusahaan tertentu. Data pribadi yang diincar misalnya ID (identitas), password, dan nomor PIN |
| Carding | carding adalah kejahatan seputar penggunaan kartu kredit |
- Pelanggaran Hak Cipta
- Munculnya Kekejaman dan Kekerasan
- Masuknya Budaya Asing
- Bahaya Perjudian dan Pornografi
Sepuluh Kode Etik Penggunaan Komputer
Pada postingan sebelumnya kita sudah membahas tentang Dampak Negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi, Sepuluh Kode Etik Penggunaan Komputer adalah cara menanggulangi dampak tersebut. Berikut adalah Sepuluh Kode Etik Penggunaan Komputer :- Jangan menggunakan komputer untuk melukai atau menyakiti orang lain.
- Jangan mengganggu kinerja komputer yang digunakan orang lain.
- Jangan memata-matai data orang lain.
- Jangan menggunakan komputer untuk mencuri.
- Jangan menggunakan komputer untuk membuat saksi palsu.
- Jangan menyalin atau menggunakan software yang tidak kamu beli dengan sah.
- Jangan menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa penghargaan yang layak.
- Jangan menyalahgunakan keahlian orang lain.
- Pikirkan baik-baik dampak yang mungkin timbul dari program atau sistem komputer yang kamu buat atau rancang.
- Selalu gunakan komputer dengan pertimbangan baik-baik serta hormati orang lain.
Demikian artikel yang saya dapat sampaikan.....semoga bermanfaat dan terima kasih...^_^..